Regras Do Paintball
Para o melhor dia de lazer e esporte devemos cumprir algumas regras a seguir:
1. EQUIPAMENTOS E ACESSÓRIOS de SEGURANÇA
- Dentro do campo de jogo e nas áreas de acesso a este, usar MÁSCARA DE PROTEÇÃO, o participante NUNCA deve retirar a máscara nestes locais, mesmo que esta esteja embaçada , ou mesmo quando o participante for eliminado. As Máscaras devem ser apropriadas e homologadas para o esporte (com lente integra e em boas condições). É recomendável Farda ou roupa resistente (que ofereça algum nível proteção à pele contra o atrito direto com elementos naturais ao ambiente de jogo, e absorva parte do impacto direto das bolinhas, diminuindo as lesões à pele), além de Bota, Coturno, ou Bota de Trekking (calçados estes com cano alto, reforço para a articulação do tornozelo e solado resistente).
- Nas áreas de acesso ao campo/ safety zone é obrigatório o uso de tapa-canos (barrel plugs ou barrel socks) em todos os marcadores , mesmo naquelas sem bolinhas ou CO2/AC/GAS (propelentes)
O CTTR terá a venda “Barrel Sox” e para locação aos jogadores que não possuírem o dispositivo de segurança ou que tenham esquecido, mas não serão permitidos jogadores com equipamentos sem o Barrel nas áreas comuns e Safety Zone.
- Todos os marcadores deverão ser cronados antes do jogo e são lacrados com lacre/ adesivo personalizado do tipo casca de ovo. Este não poderá ser violado com má intenção de aumentar a cronagem. A regra determinada para o ambiente CQB= 250 fps e MATA= 270 fps. Haverá a partir de ago12 cronagem específica para bolas de talco: as de calibre 0.68 abaixo de 230 fps e as de calibre 0.43 acima de 270 fps até 300 fps – selo indicando a cronagem diferenciada será evidenciado com uma caneta marca texto ou semelhante. Caso o ranger identifique o selo violado ou cronagem erronea ao tipo de munição especifica, será considerado uma transgressão as regras e será tratado como tal no nosso livro de ocorrências.
- É permitido sob responsabilidade do condutor o uso livre de rádios, telefones, escutas, dispositivos de vigilância, lanternas, filmadoras, maquinas fotográficas, GPS e bússolas.
- Não será permitido a utilização de fogos de artifício ou explosivos, e nenhum outro artigo pirotécnico, inclusive os de fumaça acionados por fogo.
- Não será permitido o uso de escudos ou pegar algum objeto e utilizar como proteção (tipo escudo) exceto se forem autorizados e informados no briefing antes dos jogos.
- É permitido somente granadas e minas terrestre de bolinhas e o jogador que for eliminado pela armadilha deve se declarar eliminado e ir para seu safety zone.
- Não será permitido entrar em campo com armas de fogo ou armas brancas, caso o jogador seja de alguma força policial deixar em local seguro antes do inicio do evento.
2. CONDUTA DO PARTICIPANTE
- É expressamente proibido disparar o marcador* fora do campo de jogo e/ou apontar o mesmo para outras pessoas fora do campo de jogo, ainda que este esteja desligado, travado, sem bolinhas ou sem CO2/AC/ GAS (propelente).
- Nas áreas seguras, mantenha seu equipamento travado, com barrel socks ou plug e o dedo fora do gatilho.
- É expressamente proibido atirar intencionalmente nos monitores.
- É expressamente proibido mirar com laser traçante na área dos olhos dos oponentes ou monitores/ expectadores do jogo / aeronaves que eventualmente sobrevoam o campo.
- É expressamente proibido limpar a marca de tinta deixada pelo tiro ou fingir que não foi atingido com intenção de continuar na partida.
- Quando eliminado o jogador deverá gritar “MORTO”, colocar o Barrel Sox/Plug, colocar lenço vermelho sobre a cabeça (qdo aplicado tal regra), levantar braços e o equipamento acima da cabeça, demonstrando que esta fora de ação, dirigir-se ao local destinado para jogadores em área segura sem passar informações para outros jogadores.
- Quando o jogador for eliminado por um amigo (ou seja, jogador do mesmo time) os dois; o atirador e o eliminado, deverão gritar “MORTO”, colocar o Barrel Sox/Plug, colocar lenço vermelho sobre a cabeça (qdo aplicado tal regra), levantar braços e o equipamento acima da cabeça, demonstrando que está fora de ação, dirigir-se ao local destinado para jogadores em área segura sem passar informações para outros jogadores.
- O jogador quando gritar “MORTO” o oponente deverá parar imediatamente de fazer disparos em sua direção.
- A limitação (quando houver) de uso de bolinhas será indicada antes do jogo.- Não será permitido “Tiro Cego”. Caso seja infringida esta regra o jogador será eliminado ou seja, deverá sair da partida.A definição de “Tiro Cego”, aquele aonde o jogador efetuar o disparo sem ver o seu alvo. São definidas das seguintes maneiras:
> Colocar somente o cano por um buraco e disparar, sem visualizar aonde está disparando.> Colocar o marcador* sobre q ualquer obstáculo e disparar sem visualizar o seu alvo
> Colocar o marcador*e disparar em uma quina, muro ou parede sem visualizar seu adversário.- Caso o participante se machuque ou veja alguém ferido deve pedir AJUDA o mais rápido possível! No caso de ferido deve-se gritar “Ferido Real!” O “combate” entra em STOP até que o problema seja resolvido. Haverá o som de 3 “toques” de corneta para o inicio e fim do STOP.- Os limites do campo estão delimitados por fita zebrada e/ou telas, sendo proibido que o jogador ultrapasse a mesma para se utilizar de vantagem no jogo.
- É expressamente proibido atirar nas lâmpadas, nos vidros, quebrar e/ou mudar de lugar o cenário da área de jogo, nem tão pouco o layout.
- Devem ser evitados os tiros à queima-roupa (menos de 3 metros).- Todo jogador participante dos jogos no CTTR tem o dever de seguir, conhecer, divulgar, cumprir e fazer cumprir as disposições destas regras.- Respeitar os seus companheiros e seus oponentes pessoalmente ou por outros meios comunicação, tais como fórum, e-mail, rede social e outros.- Todas as ordens dos monitores devem ser imediatamente acatadas.- A partir de maio de 2012, fica vetado/proibido/banido a utilização de bolinhas de tinta de cor rosa/pink de qualquer marca nos campos ou eventos promovidos pelo CTTR.- É expressamente proibido incorrer em conduta que coloque em risco a integridade física do próprio jogador, dos outros participantes, dos monitores e /ou dos espectadores. No campo CTTR Raposo somente está autorizado jogo até o primeiro andar do prédio, independente de sua especialidade dentro do jogo. (ENTENDE-SE POR TERREO O PISO DE TERRA E PRIMEIRO ANDAR A LAJE SOBRE ESTE.)- É expressamente proibido xingar, discutir ou usar qualquer tipo de contato físico durante o jogo.
- É expressamente proibido fumar na área de jogo e o descarte do cigarro no chão, bem como o lixo de qualquer origem, cada participante é responsável pelo seu lixo!
- Todas as ocorrências atípicas ocorridas no decorrer dos jogos serão relatadas pelos monitores, devendo tal relatório ser assinado pelo monitor que o lavrou, pelos envolvidos na ocorrência e/ou por testemunhas do fato e ficará registrado no nosso livro de ocorrências.
4. CONSIDERAÇOES GERAIS